事件: 公司发布22 年一季报,1Q22 实现收入12.29 亿,同比增长10.0%,归母净利润3.50 亿,同比下滑4.3%,实现扣非归母净利润3.33 亿,同比下滑6.1%收入符合市场预期,利润略低于市场个位数的增长预期 投资要点: Q1 收入增量来自《一念逍遥》的稳健运营及Q4 部分新品的递延确认2022 年公司收入大盘基本站稳新台阶,《一念逍遥》是最强助力,其上线一年后仍稳定在iOS 游戏畅销榜TOP10,公司台阶式增长模型持续验证从Q1 来说,收入端增量主要来自于《一念逍遥》 同比贡献多一个月,以及《一念逍遥》《世界弹射物语》《地下城堡3》等Q4新品部分递延确认与此同时,Q1 实现毛利率91%,环比持平,同比回暖7pct,主要由于Q4 开始,部分CPA 计价的营销开支从成本项转向费用科目递延仍然充裕,截至一季度末,合同负债与其他非流动负债合计8.4 亿,占TTM 游戏收入比例环比提升0.4pct 至17.7%,处于历史较高位置,后续仍有不错的释放动能 投资收益波动是预期偏差的主因,研发和管理费用位于相对高位Q1 投资净收益837 万,其中来自联营合营的投资收益为—82 万,同比减少5442 万,是当期业绩与预期偏差的主要原因Q1 由于新游较少,营销开支较为克制,销售费用率25.7%回到相对稳定的位置 但 Q1 研发和管理费用率分别为13.9%/7.4%,同环比均有增加,仍处于相对高位,一方面由于人员增长带来相应的薪酬开支增加,另一方面我们判断其预提比例也相对较高,后续季度研发和管理费用率有改善动能 短期看《问道》周年庆与代理产品放量,中期静待自研新品到来《问道》手游4 月中旬开启六周年庆,推广声量预计为历史最强,目前iOS 畅销榜已进入5—10 名区间,短期流水弹性值得期待其他新品方面,社区养成类的《奥比岛:梦想国度》,Roguelike 射击类《黎明精英》,宫廷养成RPG《花落长安》等均有版号,其中《奥比岛》全平台预约用户达500 万,近一轮测试数据良好,已开启iOS 预订自研产品端仍在等待版号,放置RPG《家族物语》等自研新品有望为中期构筑更强的增长动能海外方面,城镇类模拟经营手游《商店传说》上线时间临近,今年《一念》日韩,东南亚版本已在准备当中,其他新产品的研发储备开始面向全球 维持盈利预测,维持买入评级我们维持盈利预测,预计22—24 年营收为49.8/59.8/ 68.0 亿,归母净利润为15.2/17.5/19.3 亿,现价对应22—24 年PE 为16/14/13x公司第二成长曲线确立,台阶型增长模式下中长期确定性高,《问道》周年庆及《奥比岛》等新品有望带来催化,维持买入评级 风险提示:行业监管政策边际变化风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,资产减值风险
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